Uključene obrazovne institucije
Univerzitet umetnosti i Matematički fakultet Univerziteta u Beogradu
Dostupan u okviru programa
Kratki program studija: Zvuk u video-igrama izborni
Oblast
Upoznavanje sa razvojem industrije video-igara sa posebnim fokusom na tehnologiju i estetiku zvuka kroz kompjuterske generacije
Sticanje šire slike o razvoju zvuka u video-igrama kao i organizacije unitar industrije (timova) radi osposobljavanja polaznika za budući rad u industriji.
a) Preteče video-igara; prve video-igre; dizajn zvuka kroz kompjuterske generacije
b) PSG i Chiptune
c) Sinteza govora
d) FM (frequncy modulation) sinteza
e) iMUSE njegov uticaj na savremene sisteme za integraciju audio-sadržaja kao što su FMOD Studio, Wwise,
f) CD i začetak upotrebe audio-fajlova
g) 3D video-igre – razvijanje surround sound tehnologije i njen značaj za industriju video-igara
h) Mobilne konzole/telefoni i tretman audio-sadržaja
i) Online video-igre (MMORPG, casual, social network, itd)
j) VR (virtuelna relanost) i AR (augmentirana realnost)
k) Savremene tehnologije audio-produkcije u video-igrama
l) Organizacija tima (podela) u industriji video-igara
m) Organizacija unutar audio-departmana